3dmax怎么处理室内设计中的溢色问题,室内效果图教程

2020-07-18 浏览:

3dmax怎么处理室内设计中的溢色问题,室内效果图教程
很多同学都很喜欢用3DSMAX搭配VRAY来製作自己喜欢的室内场景。家具,材质,灯光都不成问题,唯独因为场景中用了比较鲜艳的颜色后,会导致室内场景产生严重的染色。
 
这边建议有三种方式可以解决:
 
1、第一种是降低一次反弹的饱和度。
 
请按下F10打开彩现面板,选到GI的部份。然后按下BASIC切换至图中的ADVANCED进阶选项,然后将saturation,也就是饱和底降低至0.2左右。原本是1。这样就能得到如下下图的减溢色效果。
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下图中本来有地板的溢色。
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下图为减溢色效果。
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2、第二种是将会染色的材质变成包裹材质(WRAPPER)。
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请将图中的generate GI的部份降低。这样也会有降低溢色的效果。
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图中原本有严重的绿色溢色。
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可以看到图中的溢色绿色已经消失。
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3、第三种是将造成染色的材质转为 替代材质(OVERRIDE)。
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将原本的材质由左边的指定材质加入OVERRIDE,也就是替代材质。可以看到替代材质的面板。然后记得将原本造成的溢色材质拉至BASE MATERIAL中。这样就能抑制溢色。
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原本有地板溢色。
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将地板材质拖入OVERRIDE材质的BASE栏位后,明显的溢色降低。
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结论:
我们在室内设计的彩现图中,很头痛的部分就是场景被鲜艳的颜色所染色。上面介绍的三种方式是较常用的救援方式,希望有帮到各位同学,谢谢阅读。
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