3Dmax客厅装饰物件怎么建模(二)

2020-08-17 浏览:

(4)创建“移动门拉手”
单击【圆柱体】按钮,在顶视图中创建一个圆柱体作为“移动门拉手”,如图所示
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
单击进入【修改】命令面板,注意将【高度分段】设置为1,这样可以减少面数,加快渲染速度,参数设置如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
在前视图中创建一个圆柱体作为“移动门拉手构件”,其位置和参数设置如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
配合【Shift】键,用移动复制物体的方法复制出另一个“移动门拉手构件”,将它置于“移动门拉手”的下面,如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
同时选择“移动门拉手”和2个“移动门拉手构件”,将其移动复制出另1组拉手,如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
2.创建“连体沙发”
“连体沙发”是由“连体沙发框架”、“连体沙发坐垫01”、“连体沙发坐垫02”和“连体沙发靠背01”、“连体沙发靠背02”和“连体沙发脚部”组成的,如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
(1)创建“连体沙发框架”
在创建命令面板中单击【创建】图标,再单击【图形】图标,然后单击【矩形】按钮,在顶视图中创建一个矩形,如图所示
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
为曲线添加【编辑样条线】修改器,如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
单击进入点的次物体层级,在顶视图中适当移动点,修改曲线的二维结构,如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
单击进入【修改】命令面板,并进入【样条线】次物体层级,单击【轮廓】按钮,调节其数值为20mm左右,向外挤出外轮廓线,如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
在【修改器列表】中选择【挤出】修改器,如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
在【参数】卷展栏中将【数量】设置为20,如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
(2)创建“连体沙发坐垫01”
在顶视图中创建一个长方体,将其命名,并设置其具体参数如图所示
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
在顶视图中创建一个长方体,将其命名为“连体沙发坐垫02”,设置其参数如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
在顶视图中创建一个长方体,将其命名为“连体沙发靠背02”,并设置其参数如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
在顶视图中创建一个长方体,将其命名为“连体沙发靠背01”,具体参数设置如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
(3)创建“连体沙发脚部”
在顶视图中创建一个长方体,将其命名为“沙发脚部05”,其具体参数设置如图所示
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
配合键盘上的【Shift】键,用【移动工具】复制出另外4个“连体沙发脚部”,如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
在视图中观察“连体沙发”的效果,如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(二)
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