3Dmax客厅装饰物件怎么建模(四)

2020-08-17 浏览:

7.创建“柜台与装饰瓶”
“柜台与装饰瓶”由“抽屉01”、“抽屉面03”、“抽屉面04”、“装饰瓶01”、“装饰瓶02”、“装饰瓶03”和“布条”组成,如图所示
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(四)
(1)创建“抽屉01”
单击【线】按钮,配合键盘上的【Shift】键,在左视图中绘制曲线,建立曲线形状,如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(四)
添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中将【数量】设置为450,如图所示。
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(2)创建“抽屉面02”
单击【长方体】按钮,在视图中创建一个长方体,参数设置与位置如图所示
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使用工具栏中的【选择并移动】工具复制出2个“抽屉面”,如图所示。
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(3)创建“装饰瓶01”
单击【圆柱体】按钮,在顶视图中创建一个圆柱体,将其命名为“装饰瓶01”,参数设置如图所示
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(四)
连续按键盘【F】键,选择【FFD 4×4×4】修改器,如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(四)
进入点的层级,用【移动工具】适当移动圆柱体的点,改变它的弯曲度,如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(四)
连续按键盘上的【U】键,选择【UVW贴图】修改器,并在【参数】卷展栏的下拉菜单中选择【柱形】,如图所示。
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(4)创建“装饰瓶02”
单击【圆柱体】按钮,在顶视图中创建一个圆柱体,参数设置如图所示
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添加【FFD 4×4×4】修改器,如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(四)
进入次物体层级次,用【移动工具】适当移动“装饰瓶02”的点,调整其弯曲度,如图所示。
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单击菜单栏中的【修改器】|【网格编辑】|【编辑网格】命令进入点的层级,对“装饰瓶02”的细部进行调整,如图所示。
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连续按键盘上的【U】键,选择【UVW贴图】修改器,在【参数】卷展栏的下拉菜单中点选【柱形】,避免倒角物体经过修改后出现不正规的贴图,如图所示。
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进入点的层级,用【移动工具】适当移动圆柱体的点,改变它的弯曲度,如图所示。
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(5)创建“装饰瓶03”
单击【圆柱体】按钮,在顶视图中创建一个圆柱体,将其命名为“装饰瓶03”,并设置其参数,如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(四)
对其使用【FFD 4×4×4】修改器进行调整,进入点的层级,用【移动工具】适当移动圆柱体的点,改变它的弯曲度,如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(四)
使用【FFD 4×4×4】修改器进一步修改“装饰瓶03”的弯曲度,如图所示。
3Dmax客厅装饰物件建模的方法(四)
 
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